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基本情報技術者試験の基礎概念:クラス/インスタンスとは?

クラス(Class)インスタンス(Instance)は、オブジェクト指向プログラミングの中核となる概念です。
クラスは「設計図」、インスタンスは「設計図から作られた実体」と考えると分かりやすいです。

クラスとは?

  • オブジェクトの「設計図」にあたる
  • データ(プロパティ)と操作(メソッド)をまとめたひとまとまり
  • クラスを定義することで、共通の性質を持つ複数のオブジェクトを効率的に作成できる

例(Java風の擬似コード)

class Car {
    int speed;
    void run() {
        print("走行中");
    }
}

インスタンスとは?

  • クラスから実際に作られた「具体的なオブジェクト」
  • クラスに基づいて、メモリ上に生成される
  • 複数のインスタンスは、それぞれ別の状態(プロパティの値)を持てる

インスタンスの生成(例)

Car myCar = new Car();
myCar.speed = 60;
myCar.run();  // 出力:「走行中」

クラスとインスタンスの関係

用語意味
クラスオブジェクトの設計図Car(車の設計)
インスタンスクラスから生成された実体myCar(実際の車)

プロパティとメソッド

  • プロパティ: オブジェクトが持つ変数(例:speed)
  • メソッド: オブジェクトが行う処理(例:run())

コンストラクタ(初期化処理)

  • インスタンス生成時に呼び出される特別なメソッド
  • プロパティの初期値設定などに使用

基本情報技術者試験での出題ポイント

  • クラスとインスタンスの違いの理解
  • インスタンスの生成と使用方法
  • プロパティ・メソッド・コンストラクタの役割
  • クラス間の関係(継承など)への理解

学習のコツ

  • 身の回りのモノをクラスとインスタンスに例えて考える(例:スマホの設計図と実物)
  • 実際にコードを書いて動かしてみる
  • 複数のインスタンスを作って、それぞれの状態の違いを確認する

まとめ

  • クラス:共通の性質と動作を定義した「設計図」
  • インスタンス:クラスをもとに作られた「実体」
  • OOPの基本概念として試験では頻出

クラスとインスタンスの関係を正しく理解することで、オブジェクト指向全体の構造が見えやすくなります。
試験では用語の正確な理解と、動作のイメージが重要です。

 

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